НОВОСТЬ · COMPANIES · #995
Мнение: чат часто неудачный UI — «канвас» GitHub Copilot даёт настраиваемые интерфейсы для задач
В статье утверждается, что чат часто неверный основной интерфейс для работы с LLM и приводится «канвас» в приложении GitHub Copilot — полнофункциональная встраиваемая поверхность, которая выполняется локально, может вызывать API и двунаправленно общаться с агентом. Приведены примеры (игра Connect 4, интерфейс Winget, работа с SQLite), а также аргумент, что интерфейсы, ориентированные на задачу, экономят токены и лучше автоматизируют рабочие процессы разработчиков, чем универсальный чат.
КЛЮЧЕВЫЕ ТЕЗИСЫ
- В статье утверждается, что чат часто неверный основной интерфейс для работы с LLM и приводится «канвас» в приложении GitHub Copilot — полнофункциональная встраиваемая поверхность, которая выполняется локально, может вызывать API и двунаправленно общаться с агентом.
- Приведены примеры (игра Connect 4, интерфейс Winget, работа с SQLite), а также аргумент, что интерфейсы, ориентированные на задачу, экономят токены и лучше автоматизируют рабочие процессы разработчиков, чем универсальный чат.
- Переход от универсального чата к специализированным встраиваемым интерфейсам, таким как «канвас» в Copilot, повышает эффективность агентов, позволяет выполнять код локально и интегрировать инструменты, снижая расход токенов в рабочих процессах разработчиков.
ПОЧЕМУ ЭТО ВАЖНО
Переход от универсального чата к специализированным встраиваемым интерфейсам, таким как «канвас» в Copilot, повышает эффективность агентов, позволяет выполнять код локально и интегрировать инструменты, снижая расход токенов в рабочих процессах разработчиков.